ZENO流体求解器

liuti

基于之前的flip子图封装了一个中文版的流体求解器,大家可以用来在zeno中制作一些水的效果。未来还会继续优化和升级,会有更多的功能集成进来。操作讲解可以关注b站泽森科工官方流体课程,祝大家使用愉快。
建议下载最新版本
更新记录:
2023.7.31
v02
①增加了壁面粘性和壁面粘性作用范围参数,可以单独控制流体接触到物体表面的粘度值,让流体在固体表面上有阻滞,不那么滑。
②增加了表面场和速度场的输出。表面场可以直接连route节点查看效果,速度场可以采样去查看。
③是否发射的初始值调整为1
④修复了在“结算区域”内会错误删除粒子的bug。
2023.8.23
v03
①优化表面张力功能
②修复不连静态碰撞体其他碰撞没有作用的bug
v04
①增加流固耦合接口
②增加了创建基本池子 boxTanprim子图
③增加了设置刚体的必要子图
v05
①当不存在流固耦合解算且碰撞体很大时,解算速度大幅提升。
②添加了发射源速度控制选项。
③优化以及整理内部节点逻辑。

点击下载:

FlipGraph_V05.zsg (5.5 MB)

FlipGraph_V04.zsg (5.5 MB)

FlipGraph_V03.zsg (3.9 MB)

FlipGraph_V02.zsg (4.1 MB)

FlipGraph_V01.zsg (4.0 MB)

关于流体包面子图,如果大家想要有更加好的效果,更加精确的控制的话,可以参考下面这个流程自己去制作包面流程。


其中 曲率数值是有正负的, 所有要打abs(),大家记得加上。