一些个人使用建议

1.加个常用子图可以添加到软件内的选项,不需要每次新建场景再手动导入所需的子图。

2.增加显示处理进程提示,复杂点的场景点了运行不知道到底有没有在运行。以及加个Esc终止运行。防止一些参数极端导致卡死。

3.增加个统计节点运行时长的选项,用以检查比较耗时的节点,方便场景优化。

4.是否可以加个散布的节点,用来分布大范围的东西,比如森林草地等,现在的scatter和复制节点,一旦数量很大后总是出问题报错(不确定是否是电脑问题)。

5.每次更新建议有个更新内容的提示或者说明文档,要不然不晓得更新了啥。

6.节点可以插入到连接线上,方便在两个连接的节点中间增加节点,现在每次都要先断开再连接两头。

7.每次添加新节点的时候自动切换到最后的节点显示,现在操作每次连接后都要先取消上一个的显示再点后一个的显示。或者增加一个批量操作(选中多个节点可以整体控制同类型属性参数,例如显示/执行一次/禁用/dx/…等)

8.在每个参数后边加个滑块,以方便调节,现在的shift要先点进参数栏再按感觉有点费事儿。

9.能否加个专门的材质处理模块,现在都在主节点视图操作,一旦多了看着好费劲。

10.现在已经有参数面板了,有没有可能吧节点上的参数取消,节点一多很占地方,看着好乱,不方便管理。我知道双击可以折叠,(但是折叠了改变连接就又不方便了,主要还是太占地方了,节点一多就密密麻麻)。

11.渲染的时候每次改材质灯光参数运行都会卡比较久,不确定是不是因为运行所有节点的原因。有没有可能对于材质灯光实现实时渲染(用alwaysMaterial调材质改参数也是会卡挺久)。

12.在节点窗口加个导览窗,方便定位比较多节点的情况。

加油,辛苦!

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